

游戏玩法
伊瑟是由心动网络自研的策略卡牌RPG玩法二游,故事讲述公元2133年的春天,一场史无前例的大寒潮席捲世界,无止尽的极雪与随着极雪发生的异常现象雪咣垄罩全球。暴露在雪咣的照射下的人类会失去记忆与意识,最终在昏睡中死去。2174年,具有资格的人类可以透过将精神、意识和记忆转换成灵子档案,链接进入伊瑟这个虚拟都市,人类分别走向两个世界,部分的人选择进入伊瑟,另一部分的人选择留在现实。然而这个虚拟都市并不是美好的天堂,来自外部的侵蚀与来自内部的分歧,一般人类与异格者之间的矛盾都暗潮汹涌。
策略卡牌RPG玩法二游伊瑟有哪些特色
既然伊瑟游戏主要玩法是回合制策略卡牌RPG玩法这个在市面上的二游常见的玩法类型,要同赛道的米哈游推出的崩坏星穹铁道、型月推出的fate世界观手游fgo、一开始没人看好的那一匹黑马重返未来1999竞争,势必需要做出自己特有的机制或是玩法特色才能吸引更多玩家,让小编简单介绍一下这款游戏有哪些特色。
定向招唤卡池保证不歪
小编个人觉得最良心的就是这款游戏中最一开始的抽卡卡池可以选择一名异格者进行定向招唤,等于不用刷首抽,而且这个定向召唤选择后随时可更换,已经累积的抽卡次数也会累计不影响保底条件。
难度不高,前期就可以组出强力拓荒队
人人开局必得的SSR角色炼本身就是T1级角色,虽然受到属性影响,打副本被克制时会略显乏力,但以前期开荒输出来说技能连动优秀,可对单可对群,在初期是很优秀的主C。开局就会送的五个角色另外四个分别是SR角色格雷、多乐丝以及R角色卡奇、西比尔,其中多乐丝是奶、格雷是增伤拐,前期也都可以培养。登入七日后还会再送一个可以群奶的SSR角色凌罗,加上新手定向池40抽就保底,补个能兼顾生存和输出的提亚马特或维罗妮卡,就可以让游戏前期到中期的战斗体验相当舒适。
暗杀玩法一刀毙命
一般回合制RPG游戏像是女神异闻录5如果有做在地图上遇敌时可以主动从背后偷袭敌方,通常都是偷袭成功就能抢下先机提前行动。但伊瑟有一般回合制RPG游戏少见的暗杀玩法,背袭可以一击毙命,简直像刺客信条一样非常有爽快感。
策略卡牌RPG玩法的伊瑟,玩法与美术神似已经关服的那款游戏
前几天的小编点评12款去年宣布关停的二游,其中最短命的二游竟是它一文中有介绍到非匿名指令这款游戏,小编在体验完融合测试的内容时也有看到部分玩家认为这款游戏的玩法和美术神似非匿名指令,确实都是回合制RPG且都有PVP玩法。但小编自己的角度来看,伊瑟的3D建模和非匿名指令相距甚远,2D美术倒是因为大部分的二游都走这样日系二次元画风,没特别突出的风格的话看起来都会挺像的,所以关于这款游戏到底像不像非匿名指令这点小编还真的不好评价。
策略卡牌RPG玩法二游伊瑟结语
目前测试阶段看下来,作为一款策略卡牌RPG玩法的二游,伊瑟虽然看起来还没有成为现象级游戏的潜力,但如果正式上线时前期服利和测试服一样,应该是可以有效的留住部分玩家。但PVP要素却是一个隐忧,纯PVE的游戏角色平衡问题好解决,强的别动,不要像原神一样把水龙王那维莱特下修,而是要把弱的角色该上修就上修,并且拿捏好调整的分寸,内部沟通和测试多做点,别让玩家当白老鼠基本上就很难犯什么大错。但PVP的平衡不只是角色本身的基本数值和技能倍率的问题,还要更全面的考虑角色的练度对角色的强度的才不会重演非匿名指令直接把数值加个0就想解决平衡性问题的事件。各位一起轰趴游戏网的粉丝们喜欢有PVP玩法的二游吗,为什么喜欢,又为什么不喜欢呢。欢迎到推特与我们分享。